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Les larmes du soleil: (pondu par l'un des responsable de la TAG72

2 participants

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Les larmes du soleil: (pondu par l'un des  responsable de la TAG72 Empty Les larmes du soleil: (pondu par l'un des responsable de la TAG72

Message  Shikamaru Sam 8 Aoû - 21:50

2 factions

Les rouges, l'organisation, cellule terroriste menant le jihad contre les pays occidentaux.
Les bleus, GIM, le groupe d'intervention mondiale, cellule antiterroriste internationnale.
THORN: station orbitale autonôme pocédant un canon à particules ionisantes capable de réduire en cendre les plus grandes mégapoles mondiales.

Organisation de la partie:

-Poser 6 drapeaux (3 jaunes et 3 verts ) objectifs sur le terrain, (à faire par les joueurs)
-mettre au pied des drapeaux une boîte à code.
-Définir les codes à récupérer par les joueurs pour remplir les objectifs primaires
-mettre deux fois deux drapeaux de la couleur des joueurs pour les phases d'extractions pour les scénars VIP (vers la sablière?)
-construire des sanctuaires de respawn pour chaque équipe. Zone impénétrable par les équipes adverses.à positionner sur les côtés du terrain ou loin sur les arrières des drapeaux ( RUBALISE )

objectifs primaires de chaque groupes:
3 objectifs pour chaque camps.à jouer à tour de rôle par phase de 1h30

1- Les rouges devront récupérer les codes suivant dans les boîtes à code:
(a) localisation du site de commandement THORN, (b) la malette mobile d'activation de la station orbitale, (c) coordonnées de leur agent de liaison infiltré.

2- Les bleus devront récupérer auprés de leurs agents infiltrés les codes, (a) de localisation de la citadelle terro, (b)le nom de l'espion adverse, (c)les noms des chefs de l'organisation.(1h00)

objectifs secondaires possibles pour chaque mission primaire réussit:
rouge
1a- attaque possible du site top secret pour récupérer une malette de contrôle.(1h00)
1b- kidnaping d'un haut gradé bleu pour récupérer des codes d'activation de la station (0h45)
1c- retrouver leur agent infiltré, choisir un joueur bleu et lui dire de rejoindre discrètement une position(1h00)



bleu
2a- attaque sur la citadelle et récupération de la malette.(1h00)
2b- élimination de l'indic rouge, buter un joueur rouge en particulier.
2c- capture du patron de l'organisation (45min)

On peut jouer avec des prisons sur les missions principales:(50 jetons par équipe)

-chaque joueur touché est fait prisonnier s'il est HIT.
-il ne peut sortir de sa prison qu'au bout de 10 min en payant deux jetons ou au bout de 20 min en payant 1 jeton.
-si il n'a pas de jetons sur lui, il doit attendre d'être libéré par les joueurs de son équipe.
-Il ne paye qu'en sortant
-Les joueurs de l'équipe peuvent libérer leurs compagnons en tirant dans une bouteille placée en évidence prés de la prison.
-les jetons sont déposés dans la boîte prévue à cet effet prés des prisons.
-les boîtes sont imprenables par les adversaires.
-un jeton de couleur adverse rapporte 1 point à l'équipe.
-les jetons adverses sont utilisables mais ne seront pas comptabilisés si ils sont récupérés par les adversaires.

Règle des HIT et OUT:

un joueur est HIT s'il est touché aux bras ou jambes, il va en prison ou est capturé vivant et ne peut plus es défendre.
Un joueur est OUT si il est touché à la tête et au tronc. Il respawn à son sanctuaire.sans donner de jetons.(fairplay obligatoire!!!!!)

des points seront donnés en fonction des objectifs remplis! voila que le meilleur l'emporte! study
Shikamaru
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Les larmes du soleil: (pondu par l'un des  responsable de la TAG72 Empty Re: Les larmes du soleil: (pondu par l'un des responsable de la TAG72

Message  nounours Mer 26 Aoû - 8:51

j'ai tout lu Smile

c'est pas mal du tout. faudrait que l'on essai un jour quand même. mais bon en ce moment avec les 6 joueurs Razz
nounours
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